Посетитель двигает маленький флажок, и вместе с ним меняются свет, звук и атмосфера всего пространства. Снаружи механика выглядит простой. Рассказываем, что за ней стоит.
Задача: не показать город, а дать на него повлиять
Выставка «70 лет созидания» прошла в Музее Москвы с 1 по 16 августа 2026 года. Она рассказывает о том, как семьдесят лет развивался город. Для зоны «Архитектура» мы получили задачу рассказать про современный город так, чтобы посетитель не просто посмотрел на экспозицию, а сам смог на нее повлиять.
Идея: настроить город под себя
Мы долго думали, как это сделать, и пришли к довольно простой идее: дать человеку возможность самому настроить город под свои приоритеты. Так появились флажки.
Вы двигаете их и выбираете, что для вас важнее: семья, спорт, здоровье или творчество. Пространство начинает меняться: перемещение флажков меняет световое и звуковое оформление экспозиции.
Где началось самое интересное
На первых тестах мы увидели проблему. Флажок уже переместился, а музыка и свет реагируют на него с небольшой задержкой.
Для обычного интерактива это, может быть, не критично. Но здесь вся идея в том, что человек должен почувствовать прямую связь между своим действием и реакцией пространства. Если реакция опаздывает, эффект пропадает.
Что мы сделали
Работает это так: датчики положения передают данные о флажках в систему управления мультимедиа и светом. Чтобы система отвечала без заметной паузы, мы доработали синхронизацию, а отдельно настроили задержки и сценарии переключения.
В итоге человек двигает флажок, и практически сразу вместе с ним меняются звук, свет и визуальная атмосфера. Движение флажка и реакция пространства воспринимаются как одно действие.

Простая механика снаружи, сложная система внутри
Посетитель видит всего несколько флажков. А за ними стоит целый механизм, который заставляет пространство реагировать на человека. Это, пожалуй, самое интересное в таких проектах.
Поэтому мы отвечаем не только за дизайн, но и за то, как этот дизайн работает в реальности.
Создаем выставочные, музейные и бренд-пространства полного цикла. Есть задача? Давайте обсудим.
Другие статьи
Практика, технологии и решения из мира выставочного дизайна, производства и пространственных проектов.